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平台的压制很强,同时这里也不存在空间或是多层元素可以用于辅助攻击的事物。
所有的神明都是在以最原始的方式展开战斗。
拼得是双方的力量,拼的是双方的技巧,但最多的还是拼的双方或多方的战斗能力。
有的生命擅长空间,但是很无奈,这里没有任何物质。
时间包括事物与事物间的空间距离这两样本该在任何世界都有的定理规则,因为这个世界的特殊,时间仿佛失效琢磨不到,空间在这里看起来更像是诡异的视角,确切的说感觉不到任何空间。
唯一是物质的平台和敌手,却因为平台的压制和敌手的防御手段使得空间能力如同摆设。
有的生命擅长时间,能预知未来的生命在这场战斗中的确有着一定优势,除了不能预判这个世界的时间以外,或多或少能预知对方的未来。
但是敌方若是太强,所有的未来皆是一撮就碎的幻想。若是未来太远,反应不及时的时候就已经被对方请下台。
时间冻结?时间逆流或是加速?
若是时间能力者遇到一个回溯阵营的对手,这些手段在回溯阵营这里就是回溯成员老生常谈的必修课。
大家都会,还不如不用。
可能的区别是能力者的时间操控能力始终比回溯成员要强上一点。
只是在这里了几乎了却于无。
吞噬?
这种能力只要是个生命就自带吞噬能力,就是可怜了那些没有长嘴又没有和轶一样的吞噬能力的生命。
这些没有长嘴的生命确实有些吃亏,战场上根本就没有时间让它们来闲下来自我补充,就算它们打红眼了变个嘴出来也因为没有消化道的原因,只能放在嘴里包着慢慢磨。
剩余的能力呢?
火焰,水?五行?
不好意思,大家都会,没必要整那么花哨,而且威力在这里小得可怕,等于没用。
若是用也只能算作干扰,但是干扰还不如对方一颗蕴含庞大规则的能量炸弹炸得干干净净。
灵魂和意念?
这玩意在高等世界除了控制可灭杀弱小生命就没有多大的用处。
击碎对方的灵魂?
不好意思,击碎也没用,击碎也不会死,能量体的特性是只要能量不消耗殆尽,生命就不会消逝,这和有没有灵魂没有关系。
而且,这里有很
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